Нужен 3D-художник для создания game-ready персонажа под Unreal Engine 5. Требуется мужской персонаж-ассасин / фланкер для соревновательного шутера 5v5. Стиль: stylized semi-realistic, яркий punk-tech / street-tech, с вайбом современных hero shooter персонажей, но без копирования существующих героев. Нужен оригинальный дизайн. Образ: молодой мужчина 22–27 лет, стройный, атлетичный, быстрый, опасный по вайбу. Не тяжёлый солдат, а мобильный диверсант. Внешность: тёмные волосы, можно с выбритыми висками и яркой прядью, острые черты лица, уверенный взгляд. Допустима полумаска / тех-респиратор. Одежда и силуэт: короткая асимметричная тактическая куртка, узкие тех-штаны, лёгкая броня, перчатки, ремни, набедренные крепления, тех-элементы на предплечье. Силуэт должен читаться как скорость, резкость и агрессия. Цветовая база: графит, чёрный, тёмно-серый. Акценты: фиолетовый / бирюзовый / кислотный лайм, но умеренно. Нужна именно игровая модель, не просто рендер. Желательно выполнение полного пайплайна: - high poly - low poly - ретопология - UV - bake - PBR-текстуры - при необходимости риг / скиннинг - экспорт под UE5 На выходе хочу получить: - FBX - текстуры - превью - желательно wireframe / low poly / UV - исходник, если возможно Плюсом будет опыт подготовки персонажей именно под Unreal Engine 5. При отклике прошу сразу прислать примеры игровых персонажей, указать что входит в цену, сроки, количество правок и стоимость отдельно за модель / модель+текстуры / модель+текстуры+риг.