Разработка Unreal Engine 5 - VR

Вакансия не актуальна. Посмотрите свежие вакансии в разделе Вакансии

Описание

У нас разработано решение VR-приложение для архитектурной визуализации, разработанное на Unreal Engine 5, напрямую подключённое к SketchUp через Datasmith, которое позволяет интерактивно и фотореалистично исследовать 3D-дизайн проекты как в режиме VR, так и на компьютере (desktop). Задачи: (что нужно сделать) 1. Оптимизация производительности VR Стабилизация на уровне 60–72 FPS. Оптимизация для современных VR-шлемов. Снижение нагрузки на GPU/CPU в сложных сценах. 2. Автоматическая система внутреннего освещения Автоматическое включение света для фотореалистичных рендеров. Интеллектуальная настройка в зависимости от времени суток и внешнего освещения. 3. Исправление проблем с материалами при импорте Устранение визуальных артефактов. Решение проблем, когда материалы выглядят чёрными или мерцают (flickering). Стабилизация шейдинга и отражений. 4. Конвертация материалов в runtime Автоматическое преобразование PNG/JPG в PBR-материалы. Генерация необходимых карт (normal, roughness, metallic и т. д.). Стандартизация материалов для реалистичного рендера. Больше информации тут- https://docs.google.com/document/d/1afXmmu6VQUmYfG2B4GKVCmNiqK_FdbzDly0Mq36Z2O0/edit?usp=sharing

Источник вакансии

Опубликовано

13.02.2026